我们来看一个简单的指向引用的指针的例子。
#include
using namespace std;
int main(){
int x=10;
int y=20;
int &rtx=x;
//不要写成了int& *ptrx=&rtx;
//因为rtx的本质是一个int
int *ptrx=&rtx;
*ptrx=15;
ptrx=&y;
rtx=y;
cin.get();
}
依次单步执行:(注意rtx值的变化和ptrx的变化)
初始化引用rtx之后,rtx指向了x,其地址和&x一致。
执行int *ptrx=&rtx;之后,初始化了ptrx,也是指向x;
*ptrx=15;这一句执行后的结果
可以看到,改变的依旧是其值,其指向依旧没有改变,同时x的值也会随之改变。 执行ptrx=&y之后
可以看到ptrx的指向改变了,这是肯定的,但是rtx的指向并没有改变。 执行 rtx=y之后,是否指向会改变呢?答案是肯定的,不会!
改变的依旧是rtx所指向的值!这就是指向引用的指针。
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这样看不明显,我们来简化一下例子,并通过调试来查看其变量地址以及值。
可以看到,rtp一直指向0x22fed8,而这个地址,正是&ptx的地址,从这里可以看出,引用一旦创建其指向不可改变,能改变的只是其值(ptx的值)! 这就是指针的引用,指向引用的指针请看下一篇博文!
可能你想将其强制转换.例如 int m=(int)a; 结果还是不行,因为编译器依然不知道应该怎么转换.
这时候,就需要转换运算符了. 这个转换运算符的类型如下: operator int ()const{ return n; } 函数名为operator int ,这个函数是没有返回类型的,因为返回类型是通过运算符的名称确定的:int 同时应声明为const,因为不会修改被调用的对象. 整个程序如下: #include
类类型转换为基本类型是这样,同样,转换为其他类类型也是同样的道理. #include
这样,我们就可以对不是同一条继承链上的类进行转换了!
2.一个模版类中的方法模版例子 其实两者的差别并不大。
3.如果同时存在同名的函数,方法模版不会替换同名非模版方法。非模版方法是优先于模版方法的,相当于模版方法在该实例会被覆盖,这个会在下两篇中详细介绍。 例子:
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可以看到会出现很多错误。(虽然这不是重点。) 假设我希望mSwap只是交换两个man的data,而name还保持与原来一样。该怎么做呢? 这个时候,就需要我们为特定的类型提供具体化的模版定义了。 具体化包括显式具体化以及隐式实例化和显式实例化。 1.显式具体化的原型和定义应以template<>开头,并通过名称来指出类型。
这就是模版显式具体化的作用了。 需要注意的是,具体化优先于常规模版,而非模版函数优先于具体化和常规模版。 2.实例化 要进一步了解模版,必须理解术语实例化和具体化。记住,在代码中包含函数模版本身并不会生成函数定义,它只是一个用于生成函数定义的方案。编译器使用模版为特定类型生成函数定义时,得到的是模版实例,例如,上面的mSwap(i,j),函数调用mSwap(i,j)导致编译器生成mSwap()的一个实例,该实例使用int类型。 模版并非是函数定义,但使用int的模版实例是函数定义。这种实例化方式被称为隐式实例化。 C++还可以显式实例化。 语法为,声明所需的种类–用<>符号指示类型,并在声明之前加上关键字template: templata void mSwap
可以看到,在创建派生类的对象的时候,首先调用的是基类中的构造函数,然后才是调用派生类自己的构造函数。 而在析构的时候,顺序则刚好相反,先调用派生类的析构函数,然后才是调用基类的构造函数,这是因为对象创建时候对象存放在堆栈中的原因。(new 的对象虽然是存在堆中,但是在堆栈中依然存放其堆中的地址,因此,析构的时候也是一样) 那么,创建其对象的数组时:A a[2],是否会调用其构造函数呢,这是肯定的,如下 测试代码:(仅修改main里面的内容)
那如果是创建指向其对象的数组呢? A *a[2];
可以看到,虽然没有调用构造函数,但是依然可以使其执行其成员函数呢! 那么,如果A有一个public int i;的变量,a[0]->i,会是什么?
可以看到,a[0]->i指向一个不确定的值!如果指定static const int i=1;那么,指向的必然就是1了。 今天就先测试这些最简单的吧,有点累了,多继承,虚基层明天再测试。 突然发现好像上次UC笔试做这道题的时候,析构的顺序似乎弄错了,郁闷。 还没收到面试信息,也还没有受到笔试挂了的通知,也不知道是个什么情况啊。 继续努力吧。 有时候,细节真的很重要! —————————————————————————————————————————————————— //写的错误或者不好的地方请多多指导,可以在下面留言或者给我发邮件,指出我的错误以及不足,以便我修改,更好的分享给大家,谢谢。 转载请注明出处:
2.让指针指向一个常量对象,这样可以防止使用该指针来修改所指向的值。 例如:
可以看出,p所指向的地址已经改变了! 3.将指针本身声明为常量,这样可以防止修改指针指向的位置。 例子: